Life is Strange: Reunion erscheint am 26. März 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam. Die neue Folge der Reihe setzt wieder auf Max Caulfield und Chloe Price und wird von Square Enix sowie Deck Nine klar als Abschluss ihrer gemeinsamen Saga positioniert. Für die Serie ist das einer der größten Release-Termine seit Jahren, weil Reunion nicht nur eine neue Geschichte erzählt, sondern das Fan-Duo wieder in den Mittelpunkt stellt.
Life is Strange: Reunion Release, Plattformen und Editionen
Der Releasetermin am 26. März ist jetzt fest. Auf Xbox wird das Gaming Spiel bereits in den kommenden Veröffentlichungen für nächste Woche geführt. Dort wird Reunion außerdem als Optimized for Xbox Series X|S, Smart Delivery und Xbox Play Anywhere gelistet. Für PC-Spieler ist auch Steam bereits mit dem festen Startdatum versehen. Wer auf PlayStation spielt, bekommt die neue Episode ebenfalls direkt zum Launch auf der PS5.
Zum Start werden mehrere Editionen angeboten. Neben der Standardversion gibt es eine Deluxe Edition mit zusätzlichen digitalen Inhalten wie Mini-Soundtrack, Art Book, Comic und Behind-the-Scenes-Material. Zusätzlich gibt es ein Twin Pack, das Reunion gemeinsam mit Life is Strange: Double Exposure bündelt. Für Vorbesteller und Käufer im ersten Verkaufsmonat wird außerdem das Max and Chloe Classic Outfits DLC als Bonus beworben.
Preislich liegt die Standard Edition auf Xbox bei 39,99 US-Dollar. Die Deluxe Edition liegt bei 49,99 US-Dollar. Damit positioniert Square Enix das Spiel klar unterhalb vieler Vollpreis-AAA-Titel, aber oberhalb klassischer Episoden-Veröffentlichungen der frühen Life-is-Strange-Jahre.
Darum ist Reunion für Life is Strange so wichtig
Inhaltlich führt Reunion Max und Chloe wieder zusammen. Die Geschichte spielt erneut rund um Caledon University. Innerhalb von drei Tagen droht dort ein tödliches Inferno. Max hat ihre Rewind-Kraft zurück und versucht, die Katastrophe aufzuhalten. Diesmal steht sie aber nicht allein im Zentrum. Chloe ist nicht nur wieder Teil der Story, sondern als zweite Hauptfigur direkt spielbar.
Genau das macht Reunion so wichtig für die Marke. Das Spiel greift nicht nur bekannte Figuren auf, sondern baut seinen ganzen Aufhänger auf der Beziehung zwischen Max und Chloe auf. Square Enix beschreibt Reunion offen als episches Finale ihrer Saga. Gleichzeitig bleibt das typische Life-is-Strange-Gerüst erhalten: Entscheidungen mit Folgen, emotionale Konflikte, übernatürliche Kräfte und ein Mystery-Rahmen, in dem nicht klar ist, wer überlebt und wie sich der Brand wirklich verhindern lässt.
Spielerisch bringt Reunion zwei klar erkennbare Schwerpunkte. Max nutzt wieder ihre Zeitmanipulation, um Gespräche zurückzusetzen, Hinweise besser einzuordnen und Situationen neu anzugehen. Chloe bekommt mit ihrer direkten Art und der bekannten Backtalk-Mechanik eine ganz andere Rolle im Spiel. Dadurch wirkt Reunion nicht wie ein einfacher Nostalgie-Aufguss, sondern wie ein bewusst gebautes Doppel-Protagonisten-Spiel.
Für die Reihe selbst ist der 26. März deshalb ein zentraler Termin. Life is Strange: Reunion kombiniert einen klaren Release-Aufhänger mit einem starken Fan-Service-Moment und einem größeren Story-Abschluss. Wer auf ein neues Spiel mit Max und Chloe gewartet hat, bekommt in wenigen Tagen genau diesen Neustart beziehungsweise Abschluss geliefert.