Blizzard veröffentlicht Diablo IV: Lord of Hatred am 28. April 2026 um 1:00 Uhr MESZ und öffnet damit das nächste große Kapitel der Hauptkampagne gegen Mephisto. Der Vorab Download für Battle.net, Xbox und PlayStation ist seit dem 24. April um 1:00 Uhr MESZ verfügbar, Patch 3.0.0 lässt sich auch ohne Kauf der Erweiterung laden. Lord of Hatred führt Spieler nach Skovos, bringt den Paladin und den Hexenmeister ins Spiel und baut das Endgame über Kriegspläne, Temis, Talisman, Horadrimwürfel, Echo des Hasses und Angeln aus. Blizzard verbindet den Launch außerdem mit großen Systemupdates für alle Diablo IV Spieler, darunter Beutefilter, Karten Overlay, Wegfindung, neue Fertigkeitsbäume, Level Cap 70 und zusätzliche Qualstufen. Die Saison der Abrechnung startet am 28. April um 1:30 Uhr MESZ und läuft ohne eigene Saisonstory, setzt aber auf die neuen Systeme des großen 3.0 Gaming Updates.
Lord of Hatred bringt Mephisto, Skovos, Paladin und Hexenmeister nach Diablo IV
Lord of Hatred setzt die Hauptkampagne von Diablo IV fort und stellt Mephisto als zentrales Ziel der Erweiterung in den Mittelpunkt. Blizzard beschreibt Skovos als neue alte Region mit einer Hauptstadt namens Temis. Temis dient nach Abschluss der Kampagne als Endgame Hub. Die Stadt bündelt neue Systeme, Fortschrittspfade und Aktivitäten. Damit bekommt Diablo IV einen neuen Ankerpunkt für Spieler mit Fokus auf Endgame, Crafting und wiederholbare Inhalte.
Die Erweiterung bringt zwei neue Klassen. Der Hexenmeister nutzt dunkle Kräfte, Ketten, Flammen und Diener der Hölle. Der Paladin setzt auf Schwert, Schild und Lichtmagie. Vorbesteller können den Paladin bereits vor dem Start freischalten. Zum Launch kommt der Hexenmeister hinzu. Blizzard positioniert beide Klassen als Gegensätze aus Licht und Dunkelheit, aber mit demselben Ziel im Kampf gegen Mephisto.
Das wichtigste neue Endgame System heißt Kriegspläne. Spieler erstellen nach der Kampagne in Temis eigene Aktivitätsketten. Diese Ketten können Alptraumdungeons, Höllenfluten, die Unterstadt, Unterschlupf Bosse, Höllenhorden und die Grube enthalten. Nach einer abgeschlossenen Aktivität teleportiert das Spiel direkt zur nächsten Aktivität. Fehlende Siegel werden automatisch erzeugt. Dadurch entsteht ein strukturierter Endgame Ablauf mit selbst gewählten Zielen und Belohnungen.
Blizzard ergänzt das Endgame durch Echo des Hasses und Angeln. Echo des Hasses ist eine seltene Herausforderung für starke Builds. Spieler nutzen dafür einen Spur der Echos Gegenstand und betreten über das Verborgene Auge in Temis ein Reich mit überlaufenden Dämonenhorden. Angeln bildet den ruhigeren Gegenpol. Spieler können an Stränden und Seen fischen, Sammlungen vervollständigen und Fische mit anderen Spielern tauschen.
| Lord of Hatred Inhalt | Was neu ist | Bedeutung für Spieler |
|---|---|---|
| Kampagne | Finaler Kampf gegen Mephisto | Setzt die Hauptstory von Diablo IV fort |
| Region | Skovos mit Hauptstadt Temis | Öffnet ein bisher nicht spielbares Gebiet aus der Lore |
| Klassen | Paladin und Hexenmeister | Erweitert Build Vielfalt durch Licht und Dunkelheit |
| Endgame Hub | Temis als Zentrum nach der Kampagne | Bündelt Endgame, Crafting und Fortschritt |
| Kriegspläne | Ketten aus Alptraumdungeons, Höllenfluten, Unterstadt, Bossen, Höllenhorden und Grube | Spart Downtime und macht Endgame Ziele planbarer |
| Echo des Hasses | Seltene Endgame Prüfung über Spur der Echos | Richtet sich an starke Builds und hohe Belastung |
| Angeln | Nebenaktivität an Stränden und Seen | Gibt Spielern eine ruhige Sammelaktivität |
| Talisman | Neues System mit Siegeln, Zaubern und Setboni | Fügt Setboni hinzu, ohne Rüstungsslots fest an Sets zu binden |
| Horadrimwürfel | Crafting Station für Affixe, Transmutation, Runen, Edelsteine und Talisman Objekte | Gibt mehr Kontrolle über Crafting, Runen und Item Optimierung |
Das Gegenstandssystem bekommt zwei große Ergänzungen. Der Talisman nutzt Siegel und Zauber. Siegel öffnen bis zu sechs Plätze. Zauber bringen Affixe, Kräfte und Setboni. Das System verschiebt Setboni weg von festen Ausrüstungsteilen und hin zu frei kombinierbaren Talisman Komponenten. Der Horadrimwürfel kehrt als Crafting Station zurück. Er kann Affixe hinzufügen, entfernen und neu auswürfeln, Gegenstände aufwerten, einzigartige Talisman Zauber herstellen, Runen gezielter umwandeln und neue Edelsteinstufen erzeugen.
Patch 3.0.0 bringt Loot Filter, Skill Tree Umbau und Season of Reckoning
Der zweite große Teil des Updates betrifft alle Diablo IV Spieler. Blizzard baut mit Patch 3.0.0 die Fertigkeitsbäume aller Klassen um. Aktive Fertigkeiten erhalten mehr als 40 überarbeitete Entscheidungen, 80 zusätzliche Optionen und bis zu 83 verfügbare Fertigkeitspunkte. Passive Knoten verlassen den normalen Fertigkeitsbaum und wandern stärker in legendäre Aspekte sowie einzigartige Gegenstände. Jede aktive Fertigkeit bekommt drei Zweige. Der dritte Zweig enthält Bonus Fertigkeitsvarianten. Besitzer von Lord of Hatred erhalten Zugriff auf alle drei Varianten. Spieler ohne Erweiterung erhalten zwei von drei Varianten.
Der Beutefilter ist das sichtbarste Komfort Feature des Updates. Spieler können Ausrüstung ausblenden, einblenden oder farblich markieren. Der Filter funktioniert bei Drops, Inventar, Beutetruhe, Händlern und ausgerüsteten Gegenständen. Er betrifft nur Ausrüstung und keine Währungen, Reagenzien, Edelsteine oder Härtungsanleitungen. Pro Filter sind bis zu 25 Regeln möglich. Kriterien umfassen Gegenstandsmacht, Seltenheit, große Affixe, Gegenstandstyp, benötigte Affixe, optionale Affixe, bestimmte einzigartige Gegenstände und Talisman Setboni.
Auch Navigation und Progression ändern sich deutlich. Blizzard ergänzt ein Karten Overlay und eine Wegfindung. Spieler können Zoom, Transparenz und Farbe anpassen und zwischen Minikarte und Overlay wechseln. Das Level Cap steigt auf 70. Die Qualstufen wachsen von 4 auf 12. Höhere Stufen bringen mehr Gefahr, mehr Gold, mehr Erfahrung und bessere Drop Chancen. Gegenstände im Inventar können nun bis zu 1.000 gestapelt werden. Waffen Edelsteine erhalten stärkere Effekte und zwei neue Stufen mit horadrischen Varianten.
| Update für alle Spieler | Konkrete Änderung | Auswirkung |
|---|---|---|
| Fertigkeitsbäume | Mehr als 40 überarbeitete Entscheidungen, 80 zusätzliche Optionen und bis zu 83 Skillpunkte | Mehr direkte Kontrolle über aktive Skills |
| Beutefilter | Ausrüstung filtern, ausblenden, anzeigen oder einfärben | Weniger unbrauchbare Drops auf dem Bildschirm |
| Level Cap | Maximalstufe steigt auf 70 | Mehr Raum für Charakterfortschritt |
| Qualstufen | Qualstufen steigen von 4 auf 12 | Höhere Schwierigkeit mit besseren Belohnungen |
| Karten Overlay | Alternative zur Minikarte mit Zoom, Transparenz und Farbe | Bessere Orientierung ohne Kartenwechsel |
| Wegfindung | Neue Navigation durch Sanktuario | Weniger Suchaufwand beim Reisen |
| Inventar | Gegenstände stapeln bis 1.000 | Weniger Inventarverwaltung |
| Item Rarity | Gewöhnlich, Magisch und Selten bleiben als Crafting Basen relevant | Niedrige Seltenheiten bleiben im Endgame nutzbar |
| Uniques und Mythics | Einzigartige und mythische Gegenstände können gehärtet werden | Mehr Spielraum für optimierte Builds |
| Waffen Edelsteine | Neue stärkere Waffeneffekte und horadrische Edelsteinstufen | Mehr Schaden und neue Crafting Ziele über Horadrimwürfel |
Die Saison der Abrechnung beginnt am 28. April um 1:30 Uhr MESZ. Blizzard nennt sie ausdrücklich eine andere Saison als bisher. Sie bringt keine eigene Saisonstory und keine eigene saisonale Gameplay Mechanik. Stattdessen trägt sie die großen Systemänderungen aus Lord of Hatred und Patch 3.0.0. Der Saisonrang umfasst neun Ränge und mehr als 100 Ziele. Als Belohnungen nennt Blizzard bis zu 12 Fertigkeitspunkte, bis zu 42 Paragonpunkte, bis zu 14 Prächtige Funken, den Gefährten Abscheuwurzel, eine Reittiertrophäe, neue Embleme, neue Titel, Materialien, Währung, Boss Schlüssel und Caches.
Ein Teil der Saisonziele erfordert Lord of Hatred. Blizzard gibt den Anteil mit knapp unter 25 Prozent an. Spieler ohne Erweiterung erhalten deshalb nicht alle Belohnungen. Das saisonale Reliquiar enthält kostenlose Belohnungen wie Waffenaussehen, Platin, das Skovosi Pferd, Rossharnisch und ein Stadtportal. Premium Reliquiare ergänzen Rüstungen, Reittiere, Waffenauftritte, ein Katzenreittier, einen Spinnengefährten und weitere kosmetische Inhalte.
Der Turm und die Bestenlisten Beta kehren am 30. April um 20:00 Uhr MESZ zurück. Blizzard fügt neue Umgebungen, Monster, Bosse, bessere Turm Belohnungen und eine Build Ansicht für Ranglisteneinträge hinzu. Ein Durchlauf startet künftig nach Verlassen des Startkreises oder nach 10 Sekunden. In Temis stehen mit Lord of Hatred außerdem der Obelisk des Werkmeisters und eine Beutetruhe. Dazu kommt eine Solo Hexenmeister Rangliste.
| Termin | Inhalt | Hinweis |
|---|---|---|
| 24. April, 1:00 Uhr MESZ | Vorab Download für Battle.net, Xbox und PlayStation | Patch 3.0.0 auch ohne Erweiterung ladbar |
| 28. April, 1:00 Uhr MESZ | Launch von Lord of Hatred | Zugang zur neuen Kampagne erfordert Lord of Hatred |
| 28. April, 1:30 Uhr MESZ | Start der Saison der Abrechnung | Saison ohne eigene Story, aber mit neuen Systemen |
| 28. April, 20:00 Uhr MESZ | Overwatch Crossover Abrechnung des Hasses | Neue Diablo Skins, alte Diablo Kosmetik und zwei Overwatch Twitch Drops |
| 30. April, 20:00 Uhr MESZ | Turm und Bestenlisten Beta | Neue Belohnungen, Build Ansicht und Solo Hexenmeister Rangliste |
| 28. April bis 5. Mai, 20:59 Uhr MESZ | Twitch Drop Emblem Essenz eines Herrn | Zwei Stunden Diablo IV Streams ansehen |
| 5. Mai, 21:00 Uhr bis 11. Mai, 20:59 Uhr MESZ | Twitch Drop Reittiertrophäe Fahne des Bezwingers | Ein Twitch Abo bei einem Streamer erforderlich |
| 11. Mai, 21:00 Uhr bis 18. Mai, 20:59 Uhr MESZ | Twitch Drop Axt Schädelklinge | Zwei Stunden Diablo IV Streams ansehen |
Zum Launch startet außerdem die Community Herausforderung Sturz des Hasses. Alle Spieler tragen über globale Paragonpunkte bei. Das Ziel liegt bei 266.600.000 Paragonpunkten. Bei Erfolg erhalten alle Diablo IV Spieler die Krone des Hasses. Die Teilnahme ist auf allen Realms möglich und erfordert keinen Besitz der Erweiterung. Blizzard aktualisiert den Fortschritt dienstags über seine Social Kanäle.
Der Launch wird zusätzlich über Kooperationen begleitet. Korn hat den neuen Song Reward The Scars veröffentlicht. Das Musikvideo erscheint am 27. April um 19:00 Uhr MESZ. Jackson bringt eine limitierte Kelly Gitarre im Diablo IV Design. Overwatch startet am 28. April um 20:00 Uhr MESZ ein Diablo Crossover mit fünf neuen Skins, vier zurückkehrenden Skins und zwei Waffentalismanen über Twitch Drops. Für Diablo IV selbst laufen drei Twitch Drop Phasen mit Emblem, Reittiertrophäe und Axt.
Lord of Hatred ist damit nicht nur eine neue Kampagne. Blizzard nutzt den Release als großen Systemneustart für Diablo IV. Käufer der Erweiterung erhalten Skovos, Mephisto, Paladin, Hexenmeister, War Plans, Talisman, Horadrimwürfel und neue Endgame Aktivitäten. Alle Spieler erhalten gleichzeitig Beutefilter, Skill Tree Umbau, Level Cap 70, mehr Qualstufen, Karten Overlay, Wegfindung und Item Änderungen. Der wichtigste praktische Punkt bleibt deshalb der Vorab Download. Wer zum Start am 28. April spielen will, kann Patch 3.0.0 bereits jetzt auf den unterstützten Plattformen laden.