Wizards zeigt erstes Warlock-Gameplay bei der Gamescom

Wizards of the Coast zeigt das erste ausführliche Gameplay von Warlock: Dungeons & Dragons während der Gamescom Opening Night Live. Die Präsentation findet am 25. August 2026 ab 20 Uhr statt und eröffnet das Programm rund um die Gamescom in Köln. Wizards bestätigte den Termin am Donnerstag während der Gen Con. Das Studio Invoke hatte Warlock im Dezember 2025 mit einem gerenderten Ankündigungstrailer vorgestellt. Spielszenen aus dem Action-Adventure waren bislang nicht öffentlich zu sehen.

Warlock zählt damit zu den ersten bestätigten Titeln für die Opening Night Live. Die eigentliche Gamescom 2026 läuft vom 26. bis 30. August. Die Auftaktshow findet bereits am Vorabend statt und wird als Livestream übertragen.

Die bisher bestätigten Informationen im Überblick:

  • Gameplay-Premiere: 25. August 2026 während der Opening Night Live
  • Beginn der Show: 20 Uhr
  • Entwickler: Invoke Studios
  • Publisher: Wizards of the Coast
  • Genre: Third-Person-Action-Adventure mit offener Welt
  • Spielmodus: Einzelspieler
  • Plattformen: PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S
  • Veröffentlichung: im Jahr 2027
Warlock-BereichBestätigte AngabeOffene Frage
GameplayPremiere am 25. AugustLänge der Präsentation
HauptfigurKaatri, eine erfahrene KriegerinFortschritts- und Ausrüstungssystem
Magische PatroninTasha, die Witch QueenAuswirkungen des Pakts
KampfsystemMagie und Nahkampfgenaue Kampfmechaniken
Spielweltdüstere offene Fantasy-WeltGröße und Struktur der Welt
Release2027 für PC, PS5 und Xbox Seriesgenauer Veröffentlichungstermin

Gameplay soll Magie, Nahkampf und Erkundung erstmals zeigen

Warlock setzt nicht auf die rundenbasierten Regeln von Baldur’s Gate 3. Invoke Studios entwickelt ein direkt gesteuertes Action-Adventure aus der Third-Person-Perspektive. Im Mittelpunkt steht Kaatri, eine erfahrene Kriegerin mit Zugang zu übernatürlichen Kräften.

Kaatri schließt einen Pakt mit einer mächtigen Patronin. Wizards hat Tasha inzwischen als diese Figur bestätigt. D&D-Spieler kennen Tasha als einflussreiche Magierin und als Iggwilv, die Witch Queen. Maggie Robertson übernimmt Stimme und Performance Capture. Robertson spielte zuvor Lady Dimitrescu in Resident Evil Village.

Tricia Helfer spricht und verkörpert Kaatri. Helfer ist unter anderem als Number Six aus Battlestar Galactica und als Stimme von EDI aus der Mass-Effect-Reihe bekannt.

Die offizielle Beschreibung nennt drei zentrale Bereiche für Kaatris Magie:

  • Kämpfe: Zauber und Nahkampfangriffe sollen taktisch miteinander verbunden werden.
  • Erkundung: Magische Fähigkeiten öffnen Wege und erschließen Geheimnisse.
  • Umgebungsrätsel: Zauber dienen als Werkzeuge und nicht nur als Angriffe.

Die Gameplay-Präsentation dürfte erstmals klären, wie schnell die Kämpfe ablaufen und wie frei Spieler unterschiedliche Zauber kombinieren können. Bisher fehlen konkrete Angaben zu Ausrüstung, Charakterentwicklung, Gegnerverhalten und möglichen Entscheidungen innerhalb des Pakts.

Invoke Studios will die D&D-Vorlage nicht direkt als digitales Regelwerk abbilden. Creative Director Jeff Hattem beschrieb Magie zuvor als flexibles Werkzeug für sämtliche Spielbereiche. Spieler sollen Fähigkeiten kreativ einsetzen und Probleme auf mehreren Wegen lösen können.

Warlock erscheint 2027 für PC und aktuelle Konsolen

Warlock: Dungeons & Dragons soll 2027 für PC, PlayStation 5 sowie Xbox Series X und S erscheinen. Einen konkreten Monat nennt Wizards noch nicht. Angaben zu Vorbestellungen, Editionen und einem möglichen Game-Pass-Start fehlen ebenfalls.

Das Projekt stammt von Invoke Studios. Das kanadische Studio gehörte früher unter dem Namen Tuque Games zur Entwicklerlandschaft und veröffentlichte 2021 Dungeons & Dragons: Dark Alliance. Wizards übernahm das Team und stellte es später als Invoke Studios neu auf.

Warlock verfolgt einen anderen Ansatz als Dark Alliance. Der neue Titel konzentriert sich auf eine einzelne Hauptfigur, eine zusammenhängende offene Welt und den kreativen Einsatz von Magie. Ein Mehrspieler- oder Koopmodus ist nicht angekündigt.

Die Gamescom-Präsentation erhält deshalb besondere Bedeutung. Der erste Trailer zeigte vor allem Atmosphäre, Figuren und die düstere Ausrichtung. Das Gameplay am 25. August muss erstmals belegen, wie sich Kämpfe, Erkundung und Zauber im laufenden Spiel verbinden.

Unklar bleibt auch die genaue Verbindung zur etablierten Dungeons-&-Dragons-Welt. Wizards beschreibt die offene Welt bislang als von D&D inspiriert. Tashas bestätigte Rolle schafft jedoch eine direkte Verbindung zur bekannten Überlieferung der Marke.

Weitere Details dürften unmittelbar nach der Opening Night Live folgen. Wizards und Invoke haben bislang keinen separaten Entwicklerstream oder einen spielbaren Messeauftritt angekündigt. Der nächste feste Termin bleibt die Gameplay-Premiere am 25. August 2026.