The Elder Scrolls Online hat am 2. April Season Zero: Dawn and Dusk auf PC, Mac, Xbox und PlayStation gestartet. Bethesda und ZeniMax eröffnen damit offiziell das neue Saisonmodell für das MMO. Season Zero läuft bis zum 8. Juli 2026 und bringt neue Belohnungssysteme, erste Spielerverbesserungen, Klassen und Combat Änderungen sowie weitere Inhalte, die im Verlauf der Gaming Saison freigeschaltet werden. Fast alle neuen Gameplay Systeme sind für bestehende ESO Spieler ohne Zusatzkauf verfügbar. Zum Start live sind unter anderem der überarbeitete Dragonknight, die Two Handed Auffrischung, die ersten Update 49 Verbesserungen, der Gold Coast Bazaar und mit dem Tome of Dawn and Dusk das erste Tamriel Tome des Spiels.
Season Zero startet jetzt, die größten neuen Systeme folgen gestaffelt
Der Launch ist deshalb eher der Beginn einer neuen Struktur als ein einzelnes Content Paket. Auf der offiziellen Season Zero Seite nennt Bethesda die Night Market Zone als erstes großes Event Gebiet der Saison. Der neue PvE Bereich in Fargrave läuft vom 29. April bis zum 17. Juni und ist das erste Event Zone Format in ESO. Zusätzlich folgt am 8. Juni mit Update 50 der zweite große Schub der Saison. Dann sollen das Challenge Difficulty System, das PvP Veterancy System, weitere Player Experience Verbesserungen, Class Mastery Abilities und die Werewolf Überarbeitung freigeschaltet werden. Bethesda hatte das Saisonmodell bereits im Januar als grundlegenden Umbau der Inhaltsstruktur vorgestellt. Statt eines großen Jahres Kapitels will ESO künftig mehrere gestaffelte Saison Updates liefern.
Bethesda macht aus ESO mehr Free Systems und weniger starres Kapitelmodell
Der eigentliche Nachrichtenwert liegt deshalb nicht nur im Saisonstart selbst. Season Zero ist der erste echte Praxistest für Bethesdas neue ESO Strategie. Mit dem Gold Coast Bazaar und den Tamriel Tomes führt das Studio zwei neue Reward Systeme ein, die stärker auf laufende Aktivität und saisonale Freischaltungen setzen. Gleichzeitig rücken spielerische Komfortfunktionen stärker in den Vordergrund. Die offizielle Season Seite nennt freie Respecs, neue Stablemaster Mounts und höhere Housing Limits als Teil der jetzt gestarteten Verbesserungen. Für Juni sind dann zusätzliche Systeme geplant, die direkt in Progression, Build Identität und Schwierigkeitsgrad eingreifen. Dass fast alle Inhalte dieser Saison ohne separaten Kauf freigeschaltet werden, ist für ESO ebenfalls ein klarer Bruch mit dem früheren Modell. Genau daran wird sich in den nächsten Wochen zeigen, ob Season Zero für The Elder Scrolls Online nur ein neuer Name ist oder tatsächlich der Beginn einer neuen Live Service Phase.